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我想当然地以为 TCP 发一次就能收一次,结果客户端发来的消息要么粘成一坨、要么被截成两半,我对着错乱的数据排查了好几天才搞懂粘包半包的深度复盘
我做长连接服务,用 TCP 传自定义消息,设计得"很自然":客户端 send 一条,服务端 recv 一条。本地小数据量一切正常,可一旦快速连续发、或消息体一大,服务端就疯狂解析失败:有时一次 recv 收到几条粘在一起的消息({"a":1}{"b":2}{"c":3}),有时一条消息被截成两半。翻了 TCP 原理才懂…- 0
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粘包半包
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