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备忘录模式完全指南:从撤销重做到游戏存档与配置回滚
备忘录模式听起来就和"撤销"密切相关 —— 它的核心目标是在不破坏对象封装性的前提下,保存对象内部状态,以便日后恢复。文本编辑器的 undo、游戏存档、数据库事务、配置回滚,背后都是它。这篇文章从最朴素的"复制对象"讲起,讲清楚备忘录、命令模式和原型模式的关系,以及在内存敏感场景下的优化技巧。 问题:复制对象会破坏封装 看一个最朴素的尝试 —— 保存编辑器状…- 0
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