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Go sync.Pool 在小对象高频场景反而拖慢 P99 + GC 抖动放大的 5 天复盘:victim cache + GC 周期耦合 + Batch Pool 正解
18 万 QPS 推送网关给 256 字节 PushContext 加了 sync.Pool,benchmark 漂亮但生产 P99 从 8ms 飙到 23ms,GC 频率反而涨到 2.34/秒。5 天复盘揭开 victim cache + GC 周期耦合的反直觉负优化机制,最终落地按对象大小/寿命决定是否池化的判断准则 + Batch Pool 正解。- 0
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sync.Pool
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