Google 周二宣布,Google Play 将允许用户把自己用 AI 生成的应用直接运行在 Android 手机上,无需先公开发布到 Play Store。这些个人应用通过用户的标准 Google 账号在设备上启动,但保持完全私密,不会出现在 Play 商店的搜索或列表页面,也不会分享给创建者以外的任何人。
Google Play 与开发者生态副总裁兼总经理 Sam Bright 表示,此举意在让 Play 从“总有一款应用适合你”转向“总有一款应用为我而做”。该功能初期仅面向美国 18 岁及以上用户开放。
功能如何使用
按照 Google 的说明,用户可以先在 Google AI Studio 中借助 AI 生成应用,再通过自己的标准 Google 账号在 Android 设备上启动它。整个过程不需要先把应用公开发布到 Play Store,应用也不会出现在 Play 商店的搜索或列表页面中,除创建者本人外不会分享给任何人。
Google 表示,这类个人应用仍需遵守 Play 现有的各项政策。此前,用户若想在自己的 Android 设备上使用 AI 生成的应用,通常必须将其发布到 Play Store,也就意味着向该商店约 30 亿用户开放,这使不少人转而只做能在任意设备上运行的网页应用,而不是原生面向 Android 构建。

为何推出这一功能
Google Play 与开发者生态副总裁兼总经理 Sam Bright 在发布前的媒体简报中表示,Play 正从“总有一款应用适合你”走向“总有一款应用为我而做”,并把这一方向描述为个人化、安全、由所有人构建。他同时提到,Google Play 最初的简单目标是让用户接触到喜欢的应用,而如今 Play 已演变得远不止于此。
这一功能的背景是越来越多的人开始用 AI 为自己特定的个人需求构建应用。新功能让这些尝试可以直接落到 Android 设备上使用,而不必为了自用而把应用推向整个商店。
后续分享与上架计划
Google 表示,在未来几个月内,用户将可以把 AI 生成的作品分享给一个可信好友网络。这意味着为家人、朋友或孩子的 T-ball 联赛等小范围场景构建的应用,可以在小群体内使用,而无需在 Play Store 公开发布。
如果某款个人应用真的流行起来,Google 也计划提供一条路径:在完成信任与安全审核后,将个人应用转为在 Google Play Store 上公开发布、供所有人尝试的版本。
Play 商店的其他 AI 更新
围绕 AI 对应用开发的影响,Google 称正在改进 Play 的内容组织方式。其中一项是利用 Google 的 AI 打造个性化游戏推荐引擎 Game Finder,该功能将率先以英文在美国推出,依据用户喜欢的游戏类型,并结合 Google 从其游戏社区 12 亿玩家中获得的信息。
Google 还允许用户自建游戏清单、在新的 Community Posts 板块发布游戏相关问题,并参与名为 Sprints 的 48 小时游戏挑战。Play Store 内置的 AI 助手 Ask Play 也在更新,将支持对比功能,让用户查看相似应用之间的关键差异。此外,Play 上的应用和游戏将与 Gemini 的对话更深度整合。
这些变化与 Google Play 新支持的年龄区间功能同步推出:家长可以向开发者分享孩子的年龄段而非确切出生日期,以便获得适龄体验。
要点
- 个人应用不会出现在 Play 商店搜索或列表中
- 用户可用 Google AI Studio 生成应用后在设备上启动
- 个人应用仍须遵守 Google Play 现有政策
- 首发仅限美国 18 岁及以上用户
- 未来可把个人应用分享给受信任的好友网络

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