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  1. PUBG Ally:全球首款CPC,开启游戏新未来

    PUBG Ally:全球首款CPC,开启游戏新未来

    隆重推出 PUBG Ally——这是 KRAFTON 与 NVIDIA 联合开发的全球首个 CPC(Co-Playable Character,可共玩角色)。 PUBG Ally 突破了单人游戏的局限,带来一种全新的体验:从挑选完美的空降点,到在激烈交火中求生,再到制定吃鸡策略——一位可靠的队友始终在你身边。单人作战,却如同团队作战。 (*该视频为技术演示,相关功能目前仍在研发中。) PUBG Ally:全球首款 CPC,塑造游戏未来 由 KRAFTON 与

  2. 可破坏的 PUBG?

    可破坏的 PUBG?

    "可破坏的绝地求生"?这到底是怎么回事?咱们来聊聊《绝地求生:战场》29.1 更新。 隆多(Rondo)地图新增了"可破坏地形"功能,玩家可以在同一张地图上玩出不同的风格:既能用躲藏、掩护这类战略战术,也能用爆炸物破坏地形、打击敌人。配合新增的镐,以及一些投掷物和载具爆炸,你可以破坏最大深度达 1.3 米的地形。 KRAFTON 博客和两位 PUBG 铁杆玩家兼 KRAFTON 员工——Splatter 和 Tythonic SR(高级研究员)——一起体验了新的可破坏

  3. 互动第一,PUBG七周年

    互动第一,PUBG七周年

    《绝地求生》(以下简称 PUBG)即将迎来七周年。为了回馈玩家,PUBG STUDIOS 一直在忙。3 月 13 日,他们上线了一个带有罕见互动元素的世界更新。这次更新具体做了什么?背后又是怎样准备的?我们采访了在幕后辛勤工作的金佳英、金妍珠和朴在焕三位。 先做个自我介绍吧,也跟 KRAFTON 博客的读者打个招呼。 金佳英:大家好,我是游戏内单位 PM 团队的金佳英,负责这次七周年更新的开发 PM 工作。 金妍珠:大家好,我是金妍珠,游戏内部门世界实

  4. iOS 26正式版翻车了吗?iOS 26.0.1到底修复了哪些问题?

    iOS 26正式版翻车了吗?iOS 26.0.1到底修复了哪些问题?

    2025 年 9 月 15 日,当大多数 iPhone 用户还沉浸在周一的工作状态里,苹果悄悄推送了 iOS 26 正式版。 这事儿可把不少人搞懵了——往年苹果的大版本更新向来"稳如老狗",要测好几个月才敢放出来,这次怎么刚发布没几天,就传出要紧急推出 iOS 26.0.1 修复更新的消息? 更让人意外的是,这次 iOS 26 带来的全新"Liquid Glass(液态玻璃)"设计,不但没获得用户的一致好评,反而在社交媒体上炸开了锅。 这事到底哪儿不对劲?难道苹果

  5. CodeX CLI 保姆级安装与配置指南

    CodeX CLI 保姆级安装与配置指南

    1. 安装 Node.js CodeX 和 npm 都依赖 Node.js 环境。 下载安装: 到 Node.js 官网 下载 LTS(长期支持)版本的 Windows Installer(.msi),运行安装程序按默认设置装完即可——安装程序会自动把 Node.js 加进系统 PATH。 验证安装: 打开命令提示符或 PowerShell,确认 Node 和 npm 都装好了: node --version npm --version 2. 安装

  6. Claude Code 保姆级安装与配置指南

    Claude Code 保姆级安装与配置指南

    1. 安装 Node.js Claude Code 需要 Node.js 环境来运行。 下载安装: 到 Node.js 官网 下载最新版(LTS 或 Current),选和你系统匹配的版本;下载后双击安装包,Node.js 18+ 一路"下一步"即可。 验证安装: 装完打开命令提示符(CMD)或 PowerShell,执行: node -v 显示出版本号(例如 v20.10.0 )就说明装好了。 2. 安装 Claude Code CLI

  7. 开源 | ImageMinify:轻量级智能图片压缩工具,为你的项目瘦身加速

    开源 | ImageMinify:轻量级智能图片压缩工具,为你的项目瘦身加速

    为什么需要图片压缩 在 Web 性能优化里,图片体积往往是拖慢首屏加载的最大瓶颈——据统计,图片能占到网页平均流量的 60% 以上。但传统的压缩方案要么得手动上传到在线平台,要么得在构建工具里配一堆东西,都不够顺手。 为什么自己做一个 开发时我经常要去 TinyPNG 之类的平台压图。让人无奈的是:图片压缩明明是很成熟的技术了,市面上的工具却不是收费就是有使用限制;就算有谷歌那种开源压缩工具,用起来也总有各种别扭。于是干脆自己动手,做了 ImageMinify——

  8. 字体包极速瘦身术:三步实现70%体积缩减+跨平台兼容

    字体包极速瘦身术:三步实现70%体积缩减+跨平台兼容

    在网页和应用开发里,字体文件过大是拖慢加载速度的一个隐形杀手。下面说清楚为什么要给字体瘦身,以及怎么三步把体积砍掉 70% 以上。 为什么字体包需要瘦身 用不上的字符太多 :全字库的中文字体动辄包含数万个字符,但一个具体页面实际用到的可能不到 10%——剩下 90% 全是白白下载的死重量。 带宽成本高 :一个没优化过的 WOFF 中文字体可能超过 5MB,而精准优化后能压到 200KB 以下。 格式有讲究 :WOFF2 格式比 TTF 小约 40%,

  9. 最新平替Cursor的开源编辑器

    最新平替Cursor的开源编辑器

    Cursor 好用,但订阅费不便宜。这篇分享一个开源的平替方案——它的安装方式和 VS Code 一样,装好后接入你自己的 API 就能用,体验上和 Cursor 基本一致。 1. 安装 安装过程和装 VS Code 没区别,下载、双击、下一步即可。 2. 填入 API 地址和密钥 在设置里填上你的 API 地址(base URL)和密钥,这一步是接通 AI 能力的关键。 3. 添加模型名称 在模型列表里,手动添加你要用的模型名称(比如 gpt-4

  10. Vue3最新版本所有 API 完整列表及代码示例

    Vue3最新版本所有 API 完整列表及代码示例

    关于这份指南 这是一份基于 Vue 3.5.22 官方文档 整理的全量 API 参考。覆盖当前稳定版的所有公开 API,按官方文档索引分组,保证"一个都不少"。每个 API 配: 用途说明 —— 解决什么问题 调用签名 —— 函数 signature 使用要点 —— 容易踩的坑 代码示例 —— 可直接抄走 适合做 查阅手册 用 —— 写代码时遇到"这个 API 应该怎么用",回来查比翻官方文档快。 注:Vue 3 还在持续

  11. Python批量扫未注册域名源码

    Python批量扫未注册域名源码

    需求场景 个站爱好者、终身做项目的人都喜欢"凑个好域名"。但好的短域名(3-4 字符)、有意义的英文单词域名,99% 都已经被注册。手动一个个去 whois 查太慢,而且容易暴露你的兴趣给域名抢注者。 解决方案:写个 Python 脚本批量扫域名注册状态,基于本地字典生成候选,过滤掉已注册的,留下可用的。 核心功能 这个工具能: 批量扫描 :支持千万级域名候选,异步并发查询 多 TLD 支持 : .com / .net / .io

  12. 华为云白嫖一年服务器(所有人适用)

    华为云白嫖一年服务器(所有人适用)

    华为云有个"沃土云创计划",加入后能领云服务代金券,用来抵扣服务器费用——操作不复杂,所有人都能参与,下面一步步来。 一、加入沃土云创计划 打开 沃土云创计划_开发者中心-华为云 ,点"立即加入"。 跳转后按提示填写信息,提交完成就算加入了。 二、领取代金券 进入"开发者空间",在"激励管理 → 计划权益"里找到"学习代金券(云服务)",点击申请领取。 注意:代金券有 三个月有效期 ,领了就尽快用,别放过期。 三、购买服务器 代

  13. 解决 WordPress 后台仪表盘慢问题

    解决 WordPress 后台仪表盘慢问题

    问题:WP 后台一进去就转圈 10 秒 WordPress 后台仪表盘( /wp-admin )默认会调用两个国外服务: api.wordpress.org/core/version-check —— 检查 WP 版本 api.wordpress.org/core/browse-happy —— 检查浏览器版本 这俩服务在国内访问 大概率超时 ( api.wordpress.org 国内访问不稳),每个超时 5 秒,加起来仪表盘要等 10 秒

  14. Cursor解锁机器码限制工具

    Cursor解锁机器码限制工具

    Cursor 这类软件会把许可证和你这台机器的"机器码"(machine id)绑定。Cursor 解锁机器码工具的作用,就是重置或绕过这个机器码绑定——让账号或试用状态不再被某一台特定机器锁死。 它能做什么 识别并重置软件里的机器码标识。 操作简单,图形界面点几下就完成,不需要什么专业知识。 使用步骤 下载解压后,打开工具。 按界面提示执行重置 / 解锁操作。 完成后重新打开 Cursor 即可。 提醒:这类工具仅供学习研

  15. VuePc适配设置元素缩放比例

    VuePc适配设置元素缩放比例

    需求场景 做 PC 端大屏可视化项目时,设计稿基于 1920×1080 做的。实际部署时屏幕分辨率千差万别 —— 客户的会议室大屏 3840×2160,自己开发机器 2560×1440,用户笔记本 1366×768。要让同一份代码 在所有屏幕上都按比例完整显示 ,需要动态缩放。 思路:整个容器的 transform: scale() 跟着 viewport 尺寸算,以 1920×1080 为基准,大屏放大、小屏缩小。比写一堆 media query 简单得多。